明日方舟角色深度剖析,燧石强度全面解析及实战应用评估
在《明日方舟》这款策略塔防游戏中,干员的选择和搭配对于玩家来说至关重要,燧石作为一位五星近卫干员,以其独特的技能和属性,在游戏内拥有一定的地位,对于燧石是否好用,玩家们的评价褒贬不一,本文将从燧石的面板属性、天赋技能、输出能力、控制效果以及使用场景等多个方面,对燧石的强度进行详细分析,帮助玩家更好地理解和使用这位干员。
一、面板属性分析
燧石出身于萨尔贡,种族为黎博利,定位为挡一快攻的近卫干员,也被称为“拳皇”,在面板属性上,燧石的表现相对均衡,没有过于突出的地方,但也没有明显的短板,与同为“高攻速近卫”的因陀罗和猎蜂相比,燧石的攻击力略高,但防御和生命上限稍低,三者的攻击间隔均为0.78秒,是目前游戏中最快的常驻攻速。
燧石的攻击具有一个隐藏特性,即每次攻击都会造成两段伤害,每段伤害都会无视敌方50%的防御力,虽然两次攻击的总伤害与常规干员的单次攻击相当,但在特效触发和判定方面会有所不同,这为燧石在特定场景下的输出提供了优势。
二、天赋技能分析
燧石的天赋“身轻无痕”是其核心技能之一,该天赋使得燧石对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升40%/45%(根据技能等级提升),这一天赋要求燧石在战斗中需要放置在非敌方行动路径上,如盾侧等位置,以最大化其输出能力,由于燧石的二技能“锋芒毕露”可以将阻挡数变为0,这使得燧石在技能期间能够100%触发天赋的伤害加成。
燧石的一技能“不息”是一个输出向技能,触发时下次攻击的攻击力最高可提升至230%(根据技能等级提升),并将目标朝攻击方向以小力度推开并造成1秒停顿,这一技能不仅提升了燧石的输出能力,还赋予了一定的控制能力,使得燧石在面对轻型敌人时能够更有效地进行控制和输出。
二技能“锋芒毕露”则是一个全面的增益技能,开启后燧石的攻击力、攻击速度都会得到提升,并且每次攻击都会对目标造成0.3秒的停顿,在技能期间,燧石不再阻挡敌人,能够完美触发天赋“身轻无痕”获得增伤,这一技能使得燧石在面对单个敌人时能够打出极高的输出,并且通过不断的停顿效果来优化输出环境。
三、输出能力分析
在输出能力方面,燧石的表现相对中规中矩,虽然其攻击速度快,但单次攻击的伤害并不高,容易在面对高护甲敌人时出现“抛光”现象,在触发天赋和技能的情况下,燧石的输出能力能够得到显著提升,特别是在面对中低护甲的敌人时,燧石的输出效率非常高,能够迅速清理敌人。
在对比测试中,燧石的一技能“不息”在触发天赋的情况下,其DPS(每秒伤害)能够领先绝大多数近卫干员,仅次于六星的陈,而二技能“锋芒毕露”则使得燧石在面对单个敌人时能够打出极高的输出,并且通过不断的停顿效果来保持输出环境的稳定。
四、控制效果分析
燧石的控制效果主要来自于其一技能“不息”和二技能“锋芒毕露”的停顿效果,一技能在触发时能够将目标推开并造成1秒的停顿,而二技能则能够在每次攻击时造成0.3秒的停顿,这些停顿效果虽然时间不长,但在战斗中却能够发挥重要作用。
停顿效果能够打断敌人的攻击节奏,使得敌人无法连续输出,停顿效果还能够为队友提供输出机会,使得队友能够在敌人被控制期间进行反击,停顿效果还能够为燧石自己创造更好的输出环境,使得燧石能够在敌人被控制期间进行更多的输出。
需要注意的是,燧石的停顿效果对于重量较高的敌人效果有限,在面对重量为3及以上的敌人时,燧石的一技能几乎无法将其推开,而二技能的停顿效果也会因为敌人的重量而减弱,在使用燧石时需要注意敌人的重量和类型,以选择合适的技能和站位。
五、使用场景分析
燧石的使用场景相对有限,主要适用于中低护甲敌人的清理和单体敌人的输出,在战斗中,燧石需要被放置在盾侧等非敌方行动路径上,以最大化其输出能力,由于燧石的攻击速度较快,可以频繁触发技能和特效,形成一定的控制效果。
在面对大量中低护甲敌人时,燧石可以通过快速攻击和天赋加成来迅速清理敌人,而在面对单个敌人时,燧石则可以通过开启二技能来打出极高的输出,并通过停顿效果来保持输出环境的稳定,在需要控制轻型敌人时,燧石的一技能也能够发挥重要作用。
需要注意的是,燧石在面对高护甲敌人时表现不佳,容易出现“抛光”现象,由于其控制效果对于重量较高的敌人有限,因此在面对重型敌人时需要注意选择合适的技能和站位,燧石的基建技能虽然能够提升近卫干员的训练速度,但并非刚需技能,因此在使用上需要权衡利弊。